Inventor Onlinekurs - Einsteigerkurs



 

Der kostenlose Download und die Installation von Inventor 2020

 

01 - Wie und wo kann ich Inventor kostenlos downloaden?

02 - Die kostenlose Anmeldung bei Autodesk und das Installieren von Inventor

 

Der Download der benötigten Übungsdateien

 

03 - Übungsordner erstellen, Übungsdateien laden und entpacken

 

Autodesk Inventor 2020 im Überblick

 

04 - Die Programmhilfe und die ersten Registerkarten

05 - Die Lernprogramme und weitere Registerkarten

 

Anwendungsoptionen, Zusatzmodule und das Erstellen des ersten Projektes

 

06 - Diese Einstellungen in den Anwendungsoptionen sollten dringend übernommen werden

07 - Weitere Anwendungsoptionen und die Grundeinstellungen der Zusatzmodule

08 - Das erste Einzelbenutzerprojekt einrichten

 

Die verschiedenen Dateitypen in Inventor

 

09 - Die verschiedenen Inventor-Dateien im Überblick und das Öffnen eines Bauteils

 

Registerkarten, Editoren und Navigationswerkzeuge

 

10 - Die verschiedenen Befehlsgruppen des Registers "3D-Modell" im Überblick

11 - Weitere Registerkarten im Überblick und das Einrichten der Dokumenteinstellungen

12 - Der Stil- und Normeneditor und die Registerkarte "Ansicht"

13 - Die Navigationswerkzeuge und ihre Funktionen

 

Das Zeichnen der ersten Skizzen

 

14 - Erstellen einer neuen Skizze und Zeichnen der ersten Linienkonturen

15 - Die verschiedenen Abhängigkeiten im Skizzenbereich und das Begradigen der Kontur

16 - Bemaßen von Linienobjekten

17 - Rundungen, Skizzenpunkte und automatisches Bemaßen

 

Erstellen des ersten Volumenkörpers

 

18 - Splines zeichnen und der 3D-Befehl "Drehung"

19 - Vorhandene Skizzen und Bauteile bearbeiten

 

Die Konstruktion des Riemenrades der Kurbelwelle

 

20 - Erstellen des neuen Bauteils mit Skizze und Zeichnen der ersten Linienkonturen

21 - Platzieren von Abhängigkeiten und Maßen

22 - Drehen der Rotationsgeometrie und Zeichnen/ Subtrahieren eines Rechtecks

 

Das Riemenrad der Nockenwelle

 

23 - Das Riemenrad der Nockenwelle von der vorhandenen Riemenscheibe ableiten

 

Die Konstruktion des Kolbens

 

24 - Konstruktion der seitlichen Aussparungen am Kolben

25 - Verschieben eines Konstruktionsschrittes innerhalb des Modellbrowsers

26 - Erstellen des neuen Bauteils und Zeichnen der Basisgeometrie

27 - Hinzufügen einer Querbohrung

28 - Abrunden des Kolbens und Erstellen einer Wandung

 

Die Bearbeitung der Zündkerze

 

29 - Die Zündkerzendatei öffnen, ein Polygon zeichnen und extrudieren und abrunden

30 - Die Zündkerze mit zwei Gewinden versehen und fasen

 

Die Konstruktion des Pleuels

 

31 - Zeichnen und Extrudieren der Basiskontur für das Bauteil "Pleuel-Unterseite"

32 - Bohren und Runden des unteren Pleuels

33 - Bauteil "Pleuel-Oberseite erzeugen und neue Ebenen und Skizzen erzeugen

34 - Eine Erhebung zwischen dem Oberteil und einer Skizzenkontur erzeugen

35 - Das Pleuelauge durch einen Zylinder mit einer Bohrung darstellen

36 - Eine Rippe zeichnen, konstruieren und spiegeln

 

Das Motorgehäuse konstruieren

 

37 - Bauteil erstellen, Basiskontur zeichnen und extrudieren

38 - Konstruktion der ersten Kurbelwellenhalterung

39 - Bohren, Fasen und Anordnen des Kurbelwellenhalters

40 - Konstruktion des Flansches am oberen Bereich des Motorgehäuses

41 - Verschiedene Bohrungen einfügen, Flansch abrunden und Bauteil schließen

 

Den Zylinderblock öffnen und bearbeiten

 

42 - Bauteil öffnen und Kühlrippen mittels Sweeping-Befehl ergänzen

 

Den Zylinderkopf öffnen und bearbeiten

 

43 - Bauteil öffnen, eine geneigte Ebene erzeugen und die Skizzenkonturen zeichnen

44 - Bohren, Extrudieren und Anordnen der erzeugten Konstruktionselemente

 

Bearbeiten der Nockenwelle

 

45 - Bauteil öffnen, bohren und extrudieren

 

Die Konstruktion der Kurbelwelle

 

46 - Erstellen einer neuen Datei und Zeichnen der ersten Basiskontur

47 - Extrudieren und Kopieren der ersten Kurbelwange und Zeichnen weiterer Wangen

48 - Erstellen einer neuen Skizze und Zeichnen der Konturen für die Wellenelemente

49 - Drehen der Wellensegmente für die Kurbelwellenlagerung bzw. Pleuellagerung

50 - Extrudieren, Bohren und Spiegeln der restlichen Kurbelwellensegmente

 

Das Zusammensetzen der Unterbaugruppe "BG_Kolben"

 

51 - Öffnen einer neuen Baugruppe und die Befehlsgruppen der Baugruppe im Überblick

52 - Platzieren der ersten Bauteile

53 - Die beiden Pleuelbauteile aneinander befestigen

54 - Bauteilkontakte definieren und Bauteile innerhalb der Baugruppe bearbeiten

55 - Das neue Bauteil "Kolbenbolzen" aus der Baugruppe heraus erstellen

56 - Schrauben aus dem Inhaltscenter einfügen und platzieren

 

Die Unterbaugruppe "BG_Kurbelwelle"

 

57 - Erstellen der Baugruppe und Platzieren der ersten Bauteile/ Normteile

58 - Erstellen einer Sicherungsscheibe, Schrauben einfügen und Farben zuweisen

 

Die Unterbaugruppe "BG_Nockenwelle"

 

59 - Datei öffnen, Bauteile und Normteile einfügen, Farben definieren

 

Die Unterbaugruppe "BG_Zylinderblock"

 

60 - Datei öffnen, Bauteile einfügen und mittels Anordnung kopieren, Farben zuweisen

 

Die Unterbaugruppe "BG_Zylinderkopf"

 

61 - Abhängigkeiten, Schnittansichten und Kollisionsprüfungen

62 - Schrauben und einen Wellendichtring aus dem Inhaltscenter platzieren

 

Das Zusammensetzen der Hauptbaugruppe "HBG_Viertaktmotor"

 

63 - Datei öffnen, Bauteile einfügen und das Verwenden von Verbindungen (Gelenken)

64 - Platzieren weiterer Bauteile/ Normteile und die Besonderheit der Flexibilität

65 - Bauteil "Dichtung" erstellen und platzieren und die BG_Zylinderblock einfügen

66 - Ventile einfügen und mit Übergangsabhängigkeiten versehen

67 - Das Bauteil "Steuerriemen" aus der Baugruppe heraus erzeugen

68 - Bauteil "Ventildeckeldichtung" aus der Baugruppe heraus erstellen

69 - Schrauben aus dem Inhaltscenter platzieren

70 - Erstellen einer Bewegungsabhängigkeit (Animation)

71 - Animation als Video aufzeichnen

72 - Schnittebenen, Ansichten, Stücklisten und Notizen

 

Die ersten Schritte im Bereich der Zeichnungsableitung

 

73 - Erstellen einer neuen Baugruppenzeichnung

74 - Blätter bearbeiten, Schriftfelder bearbeiten und eigene Vorlagen speichern

Die Baugruppe "BG_Kolben" als Zeichnung ableiten

75 - Erstansichten, manuelle Positionsnummern und der Stil- und Normeneditor

76 - Automatische Positionsnummern und Bauteillisten (Stücklisten)

 

Das Bauteil "Kolben" als Zeichnung ableiten

 

77 - Erst- und Parallelansichten und Schnittansichten erzeugen

78 - Ausschnitte, Detailansichten und Entwurfsansichten

79 - Ansichten kürzen, zuschneiden, aufschneiden und aneinander ausrichten

80 - Dokumenteinstellungen prüfen und Bemaßungen eintragen und bearbeiten

81 - Weitere Bemaßungsoptionen und das Ausrichten von Maßen

82 - Bohrungs- und Gewindeinformationen, Texte, Symbole und verschiedene Markierungen

83 - Modellinformationen abrufen, Tabellen erstellen und Layer bearbeiten

 

Baugruppen präsentieren

 

84 - Die erste Datei öffnen und die Befehlsgruppen der Präsentation im Überblick

85 - Komponentenpositionen ändern und die Bewegungsabläufe animieren

86 - Montage-Videos rendern, Sprengbilder als Zeichnung ableiten

 

Das Archivieren komplexer Projekte mit dem Befehl "Pack and Go"

 

87 - Öffnen der Hauptbaugruppe und Archivieren des Projektes

 

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